Appel à résidences d’artistes à Rumelange avec Diversion cinema pour Rëm.xx
Rëm.xx, projet phare de la Ville de Rumelange dans le cadre d’Esch2022, est un projet multidisciplinaire conceptualisé par The Impact Lab. Rëm.xx sera implémenté de manière durable sur le futur site Albert Hames, dont l’architecture est assurée par l’agence 2001 et la scénographie par Njoy. Le concept artistique est porté par Laura Mannelli à la direction créative XR, Mad Trix à la création et l’implémentation de dispositifs New Media et Diversion cinema au commissariat des projets et des résidences XR.
Le site Albert Hames, qui ouvrira ses portes en 2022, se compose de l’ancienne maison d’habitation d’Albert Hames transformée en espaces créatifs, des chambres d’hôtes immersives, des espaces communs, son atelier préservé et mis en scène, un espace galerie/salon, un jardin d’hiver et une nouvelle annexe abritant des espaces d’ateliers créatifs. Grâce à son architecture ouverte et sa programmation construite, en grande partie, sur les principes de l’économie du partage et de l’innovation collaborative, le site s’intégrera parfaitement dans la tendance du tourisme créatif, du nomadisme local et des expériences immersives.
Mélange d’hébergement touristique insolite et de centre de création innovant, le futur site Albert Hames se distinguera par une approche multifonctionnelle unique où l’expérience créative effacera les frontières entre les espaces, les fonctions et les occupants. Les fonctionnalités et la programmation des différents bâtiments permettront aux visiteurs de choisir le degré d’immersion qu’ils souhaitent vivre durant leur séjour en tant qu’observateur, voyeur, participant, (co-)créateur ou artiste responsable du processus créatif. Des artistes en résidence et des associations culturelles locales seront invités à assumer des rôles d’hôtes ou de visiteurs, en fonction de leurs propres projets et démarches artistiques.
Le futur site Albert Hames stimulera la rencontre, le dialogue et l’interaction entre l’artiste et le public, ainsi qu’entre visiteur/voyageur et citoyen/résident. L’utilisation des technologies immersives réunira une grande variété d’acteurs (touristes, habitants, adultes, enfants, scientifiques, artistes, informaticiens, entrepreneurs, etc.) de milieux sociaux et origines culturelles différents, créant de nouveaux usages et formes de collaboration interdisciplinaire défiant les barrières spatiales ou de distanciation sociale.
Trois résidences d’artistes
Pour consulter les modalités des résidences et la procédure de sélection des trois appels à résidence (fin de l'appel le 28/01/2022), voir les documents associés:
- Création d’un film 360
- Consulter l’appel détaillé: 211014 rem.xx_Appel à Résidences_film360_FR
- Création d’une œuvre 3D autour d’un thème
- Consulter l’appel détaillé: 211014 rem.xx_Appel à Résidences_oeuvre3D_FR
- Phase de développement
- Consulter l’appel détaillé: 211014 rem.xx_Appel à Résidences_phase dev_FR
Pour toute question ou complément d’information, merci de contacter : camille@diversioncinema.com






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