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EuroXR 2025: 2nd Call for Contributions at Scientific track
Recherche | Réalité Virtuelle | Technologies immersives | XRThe 22nd EuroXR International Conference - EuroXR 2025September 3-5 2025Zürich/Winterthur, Switzerlandhttps://www.euroxr.org/conference-20252nd Call for ContributionsSubmission System & Extended DeadlineThe EuroXR association (www.euroxr.org)...
Lire la suiteIEEEVR 25 Panels
Recherche | Technologies immersives | Evénement | Conférencehttps://ieeevr.org/2025/program/panels/Where will extended reality and AI take us?Wednesday 12th, 15:15 - 16:15 (Saint-Malo, France UTC+1)Room: ChateaubriandPresentationThis year, for the first time, IEEE VR will include a mixed reality panel,...
Lire la suiteDémonstrations à IHM 2025 - appel à contribution #1
Recherche | Technologies immersives | Evénement | Call for Papers | IHM | Conférence## english version below ##Bonjour à toutes et à tous,Comme vous le savez, IHM ’25 est l’opportunité de rencontrer la communauté francophone en IHM et de tester les derniers développements en interaction-humain machine. Cette année IHM ’25...
Lire la suiteVRST'25: Call for Participation
Recherche | Réalité Virtuelle | Réalité Augmentée | Technologies immersives | Evénement | Call for Papers | Conférencehttps://vrst.acm.org/vrst2025/index.php/call-for-participation/Important DatesPaper Abstracts Due Monday 7 July 2025Papers (all materials) Due Monday 14 July 2025Author Notification for Papers Monday 1 September 2025Revised Papers Monday 8...
Lire la suiteQuestionnaire dans le cadre de ma thèse (LIUM/HRV Simulation)
Recherche | Réalité Virtuelle | QuestionnaireBonjour,Dans le cadre de ma thèse en informatique encadrée par Sébastien George, Ludovic Hamon...
Lire la suite...IEEEVR 25 Papers' program is online
Recherche | Réalité Virtuelle | Technologies immersives | Evénement | ConférenceLe programme des articles acceptés dans la conférence IEEEVR est disponible...
Lire la suite...ISMAR 2025 Call for Papers
Recherche | Réalité Augmentée | Technologies immersives | Evénement | Call for Papers | Conférencehttps://www.ieeeismar.net/2025/Papers.htmlOverviewISMAR 2025 will host a single track for papers...
Lire la suite...WELCOME TO THE OFFICIAL IEEE VR 2025 STORE
Recherche | Réalité Virtuelle | Evénement | ConférenceThis year, in line with our sustainability policy, we are reducing the distribution of...
Lire la suite...Doctoriales Laval Virtual 2025 - Rappel
Recherche | Technologies immersives | Evénement | Call for Papers | Laval VirtualChères et chers collègues,Je me permets de porter à votre attention l'annonce de la seconde...
Lire la suite...Soutenance de thèse Charlotte Dubosc- Mercredi 8 Janvier, 10h30
Recherche | Technologies immersives | Avatars | Soutenance | ThèseBonjour à toutes et à tous,J'ai le plaisir de vous inviter à ma soutenance de thèse de doctorat...
Lire la suite...PEPR eNSEMBLE Postdoctoral call for 2025
Recrutement | Recherche | Technologies immersives | Call for Papershttps://www.pepr-ensemble.fr/2025-postdoctoral-call-for-the-pepr-ensemble/Le programme eNSEMBLE...
Lire la suite...Soutenance de thèse Cassandre SIMON (IBISC)
Recherche | Technologies immersives | Evénement | Médical | Soutenance | ThèseBonjour à toutes et à tous,J'ai le plaisir de vous inviter à ma soutenance de thèse de doctorat...
Lire la suite...Workshop IEEE VR 2025 ARCHERIX Archaeology and Cultural Heritage through XR
Recherche | Technologies immersives | Evénement | Call for PapersDear all,We are pleased to announce the 1st edition of the Workshop on Archaeology and Cultural...
Lire la suite...Call for Papers for CASA 2025
Recherche | Technologies immersives | Evénement | Call for Papers | AnimationThe 38th International Conference on Computer Animation and Social Agents (CASA 2025) will be...
Lire la suite...IEEE VR 2025 - Call for VGTC Award Nominations
Recherche | Réalité Virtuelle | Technologies immersives | Evénement | Call for PapersCALL FOR NOMINATIONSIEEE VGTC Virtual Reality AwardsLifetime Achievement, Technical Achievement,...
Lire la suite...IEEE VR 2025 - Reminder for poster deadline
Recherche | Technologies immersives | Evénement | Call for Papers | Conférencehttps://ieeevr.org/2025/contribute/posters/IEEE VR 2025: The 32nd IEEE Conference on Virtual...
Lire la suite...IEEE VR 2025 - Call for Student Volunteer
Recherche | Réalité Virtuelle | Technologies immersives | Evénement | Conférencehttps://ieeevr.org/2025/contribute/studentVolunteers/IEEE VR 2025: The 32nd IEEE Conference on...
Lire la suite...IEEE VR 25: CALL FOR DOCTORAL CONSORTIUM
Recherche | Réalité Virtuelle | Technologies immersives | Evénement | Call for Papers | ConférenceIEEE VR 2025: The 32nd IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User InterfacesMarch 8-12, 2025...
Lire la suite...Les Ateliers IEEEVR 25 sont annoncés
Recherche | Réalité Virtuelle | Technologies immersives | EvénementBonjour à tous,La liste des ateliers qui auront lieu durant la conférence IEEEVR 25 à Saint-Malo...
Lire la suite...Soutenance de thèse Azadeh Hadadi 25/11
Recherche | Réalité Virtuelle | Technologies immersives | ThèseBonjour,Je suis heureuse de vous inviter à ma soutenance de thèse intitulée : "Development of...
Lire la suite...Soutenance de thèse - PhD Defense - Emilie Hummel (28 novembre à 14h00)
Recherche | Réalité Virtuelle | Technologies immersives | Médical | Soutenance | Thèse[English version Below]Bonjour à toutes et à tous,J'ai le plaisir de vous inviter à ma...
Lire la suite...Journée annuelle eNSEMBLE et Ecole d'hiver : Programme & Inscription
Recherche | Technologies immersives | Evénement | Collaboration[English below]Bonjour à tous,Le programme de la journée annuelle eNSEMBLE (et de l’école...
Lire la suite...Numéro spécial XR pour l'éducation et la formation (STICEF)
Formation | Recherche | Réalité Virtuelle | Technologies immersives | Environnement Informatique pour l'apprentissage humainAppel à soumissions pour un numéro spécial STICEFRéalité étendue pour l’éducation et la...
Lire la suite...Appel à accompagnement pour inclure une thèse dans le PEPR eNSEMBLE
Recrutement | Recherche | Réalité Virtuelle | Technologies immersives | ThèseSi vous réalisez une thèse sur la collaboration numérique (1ère année ou début de 2ème année),...
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